MON TEST !

MON TEST !
Ah ! Dragon Ball Z sur PS2 ! Cela me rappelle des bons souvenirs !
J'ai beaucoup aimer les jeux DBZ sortis en France sur cette console et c'est donc avec une certaine impatience que j'attendais ce dernier opus surtout après ma déception de l'épisode Burst Limit sur PS3 !
Alors qu'en est il vraiment de ce jeu selon moi ? Hits en puissance ou daube du siècle ??? Je vous laisse le découvrir au travers de mon test :


Tout commence assez bien avec une intro assez soigner avec une bonne musique de fond ! J'adore !
Puis voilà que commence le jeu et là c'est la première surprise : Les graphismes !
Ces derniers sont tout à fait acceptable même si l'on ne peut que constater qu'il est nettement inférieur aux graphismes d'un Tenkaichi !
Question jouabilité , on reprend vite ses marques même si il est rageant de voir quelques disparitions inacceptable comme les affrontements de vagues d'énergies !
Bref , on resent un sentiment de régression assez decevant vu les épisodes sortis sur la même console mais cela reste satisfaisant au final.
On retrouve également le system des capsules propre à la série Budokai et ça on aime ou on aime pas !


Entront maintenant dans le coeur même du jeu : le mode story appeller "Dragon mission".
La première chose qui frappe , et qui effraie , c'est qu'on dirige Sangoku sur une carte du monde où plusieurs points sont accéssible petit à petits.
Certains de ces points sont en fait des affrontements sous conditions qui servent d'entrainement au maniement de son personnages ou des mini-jeux.
Bref , pas de mode Training , on avance petit à petit dans le mode story en apprenant les bases du combat !
Pour ce qui est du "déroulement de l'histoire" , certains combat clef sont accompagner de séquence cinématique avant et après les affrontements.
C'est assez plaisant même si la censure est toujours de mise malheureusement ! ( Et oui ! toujours pas de Freezer coupé en deux ! lol ! )
Lors de la première partie on remarque que l'on joue qu'avec Sangoku au travers des saga Saiyen et cell et quelques fois avec d'autres persos lors de la saga Bou par exemple.
Ainsi certain chapitre se termine assez rapidement mais il faudra revenir une seconde fois pour trouver d'autres défi plus tard !
On parcours ainsi la saga DBZ , série et OAV , et DBGT au travers de quelques combats dont certains seront assez difficiles quelques soit le mode de difficultés choisi.
Hélas , bien que le nombres de personnages soit raisonnable , on regrette une nouvelle fois l'abscence de combattant qui ont eu leurs heurres de gloire comme Doria , Zarbon , C-19 et bien d'autres !


Pour terminé , autant parler de ce qui aurait pu faire l'attrait du jeu : Les mini-jeux et les personnages.
Les mini-jeux sont assez originaux avec des courses , des séquences où il faut appuyer sur le bon bouton au bon moment , des scéances de tirs et j'en passe.
Hélas , ceux-ci sont vite lassant et il n'ont rien de terrible au fnal.
Mais , on se verra contraint d'y retourné pour collecter les si précieuses boules de cristal !
Pour le casting , on retrouve une quarantaines de personnages , ce qui n'est pas trop mal mais qui est malheureusement trop classique !
En effet , hormis un Vegeta version DBGT , pas de personnages totalement inédit ce qui est franchement regrettable !




LES PLUS :

_ Un DBZ sur PS2 alors qu'on y croyait plus !
_ Un system à la Budokai.
_ La présence de Vegeta DBGT !
_ Le prix.

LES MOINS :

_ C'est un Budokai 3,5.
_ Graphiquement et Techniquement assez moyen.
_ L'abscence de la saga Dragon Ball.
_ Une difficulté mal dosé par moment.
_ L'abscence de personnages et de combats culte !
_ Les mini-jeux sont assez décevant.


AU FINAL :

Dragon Ball Z Infinite World n'est pas un hits en puissance ni un mauvais jeu !
Il reste agréable à jouer et il aurait pu connaitre une meilleure critique si il était sortis plusieures années auparavant , entre Budokai 2 et 3 !
N'étant en aucun cas innovant , le jeu ne satisferas pleinement que ceux qui n'ont pas toucher à un DBZ sur PS2 depuis Budokai 2.
Pour les autres , mieux vaut attendre un nouveau volet PS3 / X-Box 360 qui aura fort à faire pour reconquérir les fans des super saiyens sur consoles...




MA NOTE :

12 / 20

# Posté le mardi 09 décembre 2008 11:11

TEST de Mimic

TEST de Mimic
Voici le test de Mimic :

N'ayant qu'une PS2 et Tenkaichi 3, je voulais m'essayer à un style à la Budokai donc je me suis acheté Infinite World.

Le jeu démarre, est là superbe intro, j'adore le générique et la cinématique qui va avec est tres bien, largement mieux que tenkaichi 3.
Mais alors après, on est proche du vide, menu bien fade, musique du menu à gerber et aucune parole dans les menus. je fais le tour (très rapide) du menu et là stupeur pas de mode tournois je vérifie bien, non j'ai rien trouvé.

Bon tant pis, j'me lance dans l'aventure, très peu de persos au démarrage ce qui est un très bon point, il faut tout débloquer à grand coup de zénis.

Donc, je me lance a la poursuite de Raditz, petite carte du monde de DBZ et c'est parti, les cinématique qui accompagnent les combats retraces super bien l'animé.
Là le combat commence, graphiquement ça casse pas 3 pattes à 1 canard, c'est même en dessous de Tenkaichi 3. Par contre c'est assez nerveux, on enchaine les contres et les kaméhaméha, coups de poings & coups e pieds. Mais voilà, impossible de voler, wooh, on est dans DBZ ou non, les attaques énergétique ne s'entrechoquent pas, c'est le premier qui l'a lance qui gagne. Plus le combat avance et plus je vais de déception en déceptions. Alors j'me dis que c'est le premier combat et que le reste de l'aventure va être sympa.

Mais là arrive le chemin du serpent, quelle horreur Sangoku ne sait plus voler "que" sur une distance de 3m50 et le niveau se torche en 5min avec tous les zénis en poche ramassé sur la route, donc un niveau très moyen.
Donc la suite est du même style = c'est très moyen.

Les mini-jeux qui entrecoupe la progression de l'aventure sont bien à faire une fois mais à la longue c'est rébarbatifs (pour ne pas dire chiant).

A noter que je n'en suis qu'à Freezer, donc peut-être + de bonnes surprises plus tard (je croise les doigts).

Donc pour le moment ==>

Les + :
- Mode histoire correct avec cinématiques sympa avant les combats qui retracent bien l'univers DBZ mais très courtes.
- Tout à débloquer à grand coup de zénis.
- Une superbe intro et un générique digne de DBZ.
- Lors de l'explosion de la planète, la cinématique est largement plus belle que celle de Tenkaichi 3.
- j'en vois pas d'autres.

Les - :
- Réalisation graphique inférieure à Tenkaichi 3.
- Pas de mode Tournois
- Persos absents, qui pour moi sont indispensables (tels que Kiwi, Dodoria, Zarbon, etc...) surtout lorsqu'on a connu Tenkaichi 3.
- Pas de duel de vague énergétiques.
- Pas de liberté de mouvement (et surtout on ne peu pas voler sans l'intervention de l'ennemi ce qui est un comble pour un dbz même sur la snes on pouvais le faire).
- Mini-jeux vite lassant.
- Pas de différents Sangoku (ou autre) à des époques différentes (exemple: Sangoku début, Sangoku milieu et Sangoku fin).
- j'en oublie certainement.

Maintenant, je suis peut-être pas assez objectif car ayant une nette préférence pour Tenkaichi 3 (en même temps j'ai commencé par lui en 1er). Je voulais absolument avoir un mode de combat style Budokai mais voilà je suis resté sur ma faim.

Pour moi, DBZ Infinite World mérite tout juste la moyenne 10/20, car j'en attendais peut-être beaucoup trop après un excellent Tenkaichi 3.
Donc je vais finir Infinite World et le ranger ou le revendre et je continuerai de m'éclater avec Tenkaichi 3.

Attention, ceci n'est que mon avis propre, il n'engage que moi et de ce que j'ai pu ressentir en débutant le jeu. "

Edit du 19 Decembre :


Voilà j'en suis à la saga des OAV, je viens de finir avec Bardock (baddack, ou autres appellations, enfin le père de Goku,quoi!), et bien je reste sur ma première impression c'est bien mais bof, il mérite son 10/20.

Je vais rajouter dans les -
- Les dommages n'apparaissent pas suite aux coups que le perso reçoit (vêtements déchirés, coup au visage, etc...)
- La difficulté mal dosée (j'en ai bavé dans la course avec Goten même en super facile)
- Le déplacement au stick analogique est mal calibré (surtout dans les mini-jeux du style "la course avec Goten")

Et un peu de + (quand même)
- Certaines attaques finales sont très bien faites
- Végéat GT en forme normal et super saiyen (c'est peut-être celui qui manque le plus dans Tenkaichi 3)

Donc je persiste et je signe, il vaut bien sont 10/20.

# Posté le mercredi 17 décembre 2008 07:41

Modifié le vendredi 19 décembre 2008 05:36

FIN du BLOG !

FIN du BLOG !
Voilà , le blog s'acheve !
Je pense qu'on a fait le tour du jeu et donc il est temps de mettre un terme à ce blog !
Je ne ferai pas de soluce pour le jeu puisqu'il suffit de terminer le mode Dragon Missions pour débloquer les différentes capsules dans le magasin de Babidi ( Nouveaux persos , nuveaux costumes ... )

Cependant je reste fidel à DBZ et je vous donne rendez-vous sur mes autres blogs :

http://Manga-Toys.skyblog.com/ :

Toute l'actu de l'univers manga : Livres , jeux vidéo , Goodies...
Retrouvez les dernières news sur DBZ : le film cinéma , le nouveau jeu Dragon Ball Story sur DS , le jeu PSP basé sur le film , le premier coffret des épisodes en VOstFR...

http://DragonballDbzGt.skyblog.com/ :
Mon blog sur l'univers Dragon Ball , DBZ et GT !
des résumés , des fiches persos et bien d'autres choses !!!

Je vous remercie d'avoir été aussi fidele à mon blog , ça fait plaisir !
Et je remercie tous ceux qui m'ont aider en me signalant de nouvelles news ! ( comme "Stephdu75deplacedesfetes" par exemple ! )
A très bientôt !
Votre humble serviteur :

KTO

http://Kto-Actu.skyblog.com/ : Mon blog où je regroupe tous ce que j'aime ( Vidéo , films , figurines ..... )

# Posté le samedi 20 décembre 2008 08:42

Modifié le samedi 27 décembre 2008 08:44