Ah ! Dragon Ball Z sur PS2 ! Cela me rappelle des bons souvenirs !
J'ai beaucoup aimer les jeux DBZ sortis en France sur cette console et c'est donc avec une certaine impatience que j'attendais ce dernier opus surtout après ma déception de l'épisode Burst Limit sur PS3 !
Alors qu'en est il vraiment de ce jeu selon moi ? Hits en puissance ou daube du siècle ??? Je vous laisse le découvrir au travers de mon test :
Tout commence assez bien avec une intro assez soigner avec une bonne musique de fond ! J'adore !
Puis voilà que commence le jeu et là c'est la première surprise : Les graphismes !
Ces derniers sont tout à fait acceptable même si l'on ne peut que constater qu'il est nettement inférieur aux graphismes d'un Tenkaichi !
Question jouabilité , on reprend vite ses marques même si il est rageant de voir quelques disparitions inacceptable comme les affrontements de vagues d'énergies !
Bref , on resent un sentiment de régression assez decevant vu les épisodes sortis sur la même console mais cela reste satisfaisant au final.
On retrouve également le system des capsules propre à la série Budokai et ça on aime ou on aime pas !
Entront maintenant dans le coeur même du jeu : le mode story appeller "Dragon mission".
La première chose qui frappe , et qui effraie , c'est qu'on dirige Sangoku sur une carte du monde où plusieurs points sont accéssible petit à petits.
Certains de ces points sont en fait des affrontements sous conditions qui servent d'entrainement au maniement de son personnages ou des mini-jeux.
Bref , pas de mode Training , on avance petit à petit dans le mode story en apprenant les bases du combat !
Pour ce qui est du "déroulement de l'histoire" , certains combat clef sont accompagner de séquence cinématique avant et après les affrontements.
C'est assez plaisant même si la censure est toujours de mise malheureusement ! ( Et oui ! toujours pas de Freezer coupé en deux ! lol ! )
Lors de la première partie on remarque que l'on joue qu'avec Sangoku au travers des saga Saiyen et cell et quelques fois avec d'autres persos lors de la saga Bou par exemple.
Ainsi certain chapitre se termine assez rapidement mais il faudra revenir une seconde fois pour trouver d'autres défi plus tard !
On parcours ainsi la saga DBZ , série et OAV , et DBGT au travers de quelques combats dont certains seront assez difficiles quelques soit le mode de difficultés choisi.
Hélas , bien que le nombres de personnages soit raisonnable , on regrette une nouvelle fois l'abscence de combattant qui ont eu leurs heurres de gloire comme Doria , Zarbon , C-19 et bien d'autres !
Pour terminé , autant parler de ce qui aurait pu faire l'attrait du jeu : Les mini-jeux et les personnages.
Les mini-jeux sont assez originaux avec des courses , des séquences où il faut appuyer sur le bon bouton au bon moment , des scéances de tirs et j'en passe.
Hélas , ceux-ci sont vite lassant et il n'ont rien de terrible au fnal.
Mais , on se verra contraint d'y retourné pour collecter les si précieuses boules de cristal !
Pour le casting , on retrouve une quarantaines de personnages , ce qui n'est pas trop mal mais qui est malheureusement trop classique !
En effet , hormis un Vegeta version DBGT , pas de personnages totalement inédit ce qui est franchement regrettable !
LES PLUS :
_ Un DBZ sur PS2 alors qu'on y croyait plus !
_ Un system à la Budokai.
_ La présence de Vegeta DBGT !
_ Le prix.
LES MOINS :
_ C'est un Budokai 3,5.
_ Graphiquement et Techniquement assez moyen.
_ L'abscence de la saga Dragon Ball.
_ Une difficulté mal dosé par moment.
_ L'abscence de personnages et de combats culte !
_ Les mini-jeux sont assez décevant.
AU FINAL :
Dragon Ball Z Infinite World n'est pas un hits en puissance ni un mauvais jeu !
Il reste agréable à jouer et il aurait pu connaitre une meilleure critique si il était sortis plusieures années auparavant , entre Budokai 2 et 3 !
N'étant en aucun cas innovant , le jeu ne satisferas pleinement que ceux qui n'ont pas toucher à un DBZ sur PS2 depuis Budokai 2.
Pour les autres , mieux vaut attendre un nouveau volet PS3 / X-Box 360 qui aura fort à faire pour reconquérir les fans des super saiyens sur consoles...
MA NOTE :
12 / 20
J'ai beaucoup aimer les jeux DBZ sortis en France sur cette console et c'est donc avec une certaine impatience que j'attendais ce dernier opus surtout après ma déception de l'épisode Burst Limit sur PS3 !
Alors qu'en est il vraiment de ce jeu selon moi ? Hits en puissance ou daube du siècle ??? Je vous laisse le découvrir au travers de mon test :
Tout commence assez bien avec une intro assez soigner avec une bonne musique de fond ! J'adore !
Puis voilà que commence le jeu et là c'est la première surprise : Les graphismes !
Ces derniers sont tout à fait acceptable même si l'on ne peut que constater qu'il est nettement inférieur aux graphismes d'un Tenkaichi !
Question jouabilité , on reprend vite ses marques même si il est rageant de voir quelques disparitions inacceptable comme les affrontements de vagues d'énergies !
Bref , on resent un sentiment de régression assez decevant vu les épisodes sortis sur la même console mais cela reste satisfaisant au final.
On retrouve également le system des capsules propre à la série Budokai et ça on aime ou on aime pas !
Entront maintenant dans le coeur même du jeu : le mode story appeller "Dragon mission".
La première chose qui frappe , et qui effraie , c'est qu'on dirige Sangoku sur une carte du monde où plusieurs points sont accéssible petit à petits.
Certains de ces points sont en fait des affrontements sous conditions qui servent d'entrainement au maniement de son personnages ou des mini-jeux.
Bref , pas de mode Training , on avance petit à petit dans le mode story en apprenant les bases du combat !
Pour ce qui est du "déroulement de l'histoire" , certains combat clef sont accompagner de séquence cinématique avant et après les affrontements.
C'est assez plaisant même si la censure est toujours de mise malheureusement ! ( Et oui ! toujours pas de Freezer coupé en deux ! lol ! )
Lors de la première partie on remarque que l'on joue qu'avec Sangoku au travers des saga Saiyen et cell et quelques fois avec d'autres persos lors de la saga Bou par exemple.
Ainsi certain chapitre se termine assez rapidement mais il faudra revenir une seconde fois pour trouver d'autres défi plus tard !
On parcours ainsi la saga DBZ , série et OAV , et DBGT au travers de quelques combats dont certains seront assez difficiles quelques soit le mode de difficultés choisi.
Hélas , bien que le nombres de personnages soit raisonnable , on regrette une nouvelle fois l'abscence de combattant qui ont eu leurs heurres de gloire comme Doria , Zarbon , C-19 et bien d'autres !
Pour terminé , autant parler de ce qui aurait pu faire l'attrait du jeu : Les mini-jeux et les personnages.
Les mini-jeux sont assez originaux avec des courses , des séquences où il faut appuyer sur le bon bouton au bon moment , des scéances de tirs et j'en passe.
Hélas , ceux-ci sont vite lassant et il n'ont rien de terrible au fnal.
Mais , on se verra contraint d'y retourné pour collecter les si précieuses boules de cristal !
Pour le casting , on retrouve une quarantaines de personnages , ce qui n'est pas trop mal mais qui est malheureusement trop classique !
En effet , hormis un Vegeta version DBGT , pas de personnages totalement inédit ce qui est franchement regrettable !
LES PLUS :
_ Un DBZ sur PS2 alors qu'on y croyait plus !
_ Un system à la Budokai.
_ La présence de Vegeta DBGT !
_ Le prix.
LES MOINS :
_ C'est un Budokai 3,5.
_ Graphiquement et Techniquement assez moyen.
_ L'abscence de la saga Dragon Ball.
_ Une difficulté mal dosé par moment.
_ L'abscence de personnages et de combats culte !
_ Les mini-jeux sont assez décevant.
AU FINAL :
Dragon Ball Z Infinite World n'est pas un hits en puissance ni un mauvais jeu !
Il reste agréable à jouer et il aurait pu connaitre une meilleure critique si il était sortis plusieures années auparavant , entre Budokai 2 et 3 !
N'étant en aucun cas innovant , le jeu ne satisferas pleinement que ceux qui n'ont pas toucher à un DBZ sur PS2 depuis Budokai 2.
Pour les autres , mieux vaut attendre un nouveau volet PS3 / X-Box 360 qui aura fort à faire pour reconquérir les fans des super saiyens sur consoles...
MA NOTE :
12 / 20

